L’évolution des graphismes dans les jeux : des pixels aux ray tracing
Des débuts pixelisés à la révolution 3D Les premiers jeux vidéo, dans les années 1970, se contentaient de formes géométriques rudimentaires. Pong, avec sa balle carrée et ses raquettes, posait les bases d’un langage visuel minimaliste. Il fallait attendre les [...]